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  • 授李金福“校园文学突出贡献大奖”公告

     关于授予李金福“校园文学突出贡献大奖”的公告 西南大学育才学院苗族学生李金福,系重庆市作家协会会员、中国散文学会会员、中外散文诗学会理事、广东校园文学网特约校园作家、全国第一届苗族作家文学研讨会代表、第十届全国散文诗笔会代表;发表小说、散文、诗歌作品60余万字,出版有诗歌集《东方神女》、《飞鸟带来的种子》;荣获第五届“雨花杯”全国十佳文学少年、2008年度“中国大学生自强之星奖”等奖项100余次;事迹被中央人民广播电台、人民网、重庆市电视台等近百余家媒体报道过。 堪称校园文学爱好者的杰出代表,起到了良好的标杠示范作用。为倡导以人为本发展观,表彰校园文学先进,营造和谐文学事业,根据《广东校园文学网作者奖励若干措施》、《广东校园文学网作者奖励补充措施》、《广东校园文学网关于“特约校园作家”事宜的奖励措施》、《广东校园文学网关于“校园文学新星”事宜的奖励措施》精神并结合实际情况,经广东校园文学网编委会研究决定,特授予李金福文友 “校园文学突出贡献大奖”,特此通告表彰!                                              广东校园文学网编委会                                               二0一0年九月十二日        附:李金福简介李金福,男,苗族,中共党员,贵州省雷山县人。重庆西南大学育才学院2007级汉语言文学(1)班学生。重庆市作家协会会员,中国散文学会会员,中外散文诗学会理事,广东校园文学网特约校园作家及责任编辑。《雷公山诗刊》副主编,《红枫文学》杂志主编。第十届全国散文诗笔会代表,第七届全国散文诗笔会代表,全国少数民族作家2010改稿班代表,全国第一届苗族作家文学研讨会代表,西南大学育才学院《一首诗社》主讲嘉宾。中学时代被评为第五届“雨花杯”全国十佳文学少年,“全国校园文坛优秀文学少年”。发表小说、散文、诗歌作品60余万字在《民族文学》、《散文诗》、《语文报》等刊物,同时被《民族文学》、《全国优秀作文选》、《中学作文指导》等杂志做过封面人物,出版有诗集《东方神女》、《飞鸟带来的种子》。先后获得“全国首批和谐文化使者”、“中华优秀文艺家”、“新世纪青年诗人奖”、“全国十大纯情诗人”、“全国首届大学生原创文学百佳作品”、2008年度“中国大学生自强之星”提名奖、2008“中国大学生年度人物”百名入围奖、“国酒茅台杯”全国十佳校园作家提名奖、2008“重庆市科学技术创新先进个人”、 2009“重庆市科学技术创新标兵”、“国家励志奖学金”、“中国大学生自强奖学金”、“2008-2009年度西南大学育才学院少数民族优秀学生”等各种奖项100余次。事迹曾被中央人民广播电台、人民网、重庆市电视台、《重庆市商报》等近百余家媒体报道过。 

    2010-09-12 17:26:30 作者:新闻要闻
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  • 9月3日羊城晚报发表我网原创文章

         (本网讯)9月3日,广东校园文学网从羊城晚报(新中国成立后办起的第一张大型综合性晚报)处获悉,经羊城晚报编辑入驻广东校园文学网选稿,广东校园文学网有1篇原创文学作品获 2010年9月3日羊城晚报(第B04版:花地)采用。另外,广东校园文学网注册会员、华南师范大学公共管理学院2008级研究生谢素军作品《十面埋伏》被同期羊城晚报(第B04版:花地)采用。  具体采用稿件如下: 《土地上的父亲》(诗歌) 作者:华南师范大学2006级金融学   郑其政 2007年11月24日发表于广东校园文学网大学版 /Article/ShowArticle.asp?ArticleID=3341 现已被羊城晚报采用,发表于2010年9月3日羊城晚报(第B04版:花地)  

    2010-09-12 17:24:51 作者:新闻要闻
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  • 湛师信息学院2010届迎新工作顺利开展

    金秋的校园,我们迎来了一批满怀期待与梦想的2010届新生。9月11日,在学院领导和辅导员的精心组织下,学生干部积极配合,信息学院按照既定的安排全面展开2010届迎新工作。学院高度重视迎新工作,迎新期间,信息学院党政领导、学院辅导员老师们先后来到迎新工作现场检查指导,看望迎新工作人员和新生,确保迎新工作的顺利进行。清早,新生便陆陆续续的前来报道,学院工作人员佩带工作标牌,穿梭在校园的各个角落,不怕苦、不怕累,积极热情地为新生和家长们带路,为新生搬运行李、报到、注册、缴费、登记住宿等为提供温馨的全程服务。另外,工作人员还为新生和家长们耐心解答他们提出有关专业、学校基本情况的各种问题,接待现场忙而不乱、热情洋溢且秩序井然,真正做到“热情、周到、有序、安全”, 工作人员真诚的服务态度让新生感受到了大学里的第一缕温暖,也得到了家长们的一致好评。信息学院为贫困学生继续开设绿色通道,林荣新副书记和辅导员徐灵老师负责新生与家长的咨询工作,切实解决经济困难学生的燃眉之急,采取多种方式方便学生缴费。据悉,围绕迎新工作,信息学院分别已召开了班主任助理会议、迎新动员大会等以确保2010届迎新工作的顺利开展。迎新工作的结束,也是新生适应大学生活的新起点。相信2010届的新生们会给我们的菁菁校园带来一片灿烂亮丽的天穹,给学院相关工作的开展带来新的活力和希望!

    2010-09-12 12:15:38 作者:文:黄龙华 图:屈成西
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  • 湛师数科院领导走访新生送关怀

    9月11日晚,数科院主持全面行政工作的李晓培副院长、数科院党委唐洪浪副书记和各班班主任及辅导员老师等一行人在刚刚结束紧张的迎新工作后,走访了新生宿舍,亲切慰问了刚刚到校并即将开启大学生涯的新生们,对他们的到来表示热烈的欢迎。领导们亲自到崇德苑和博雅苑的每间新生宿舍,对新生们嘘寒问暖,及时询问新生的基本情况,在第一时间送去关怀,深入了解新生的入住情况,确保新生们能有一个好的生活和学习环境,并叮嘱新生上大学后要妥善安排好时间,同时,就学生关心的专业建设、学生宿舍相关管理制度等,为新生们做了介绍和讲解,也提醒学生们要提高安全意识,保护人身和财产安全。领导们一句句亲切的问候,一张张和蔼的笑脸,都充满着至诚的关怀。新生们看到老师的到来纷纷表示欢迎,同学们热情地与领导们交流起来。当谈到各自到校的心情,新生都表现激动,同时对大学生活充满期待。临近11点,探访活动在学生们的欢送中结束,通过此次走访,不仅加强了师生间的交流,还加深了对新生的了解。让学生们走陌生的新环境中感受到亲人般的温暖。(图:梁艳芬/文:苏晓华)

    2010-09-12 09:01:01 作者:苏晓华
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  • 湛师数科院喜迎2010级新生

    9月11号,是我校迎接6010名来自全国各地的2010级新生的重大日子。校园内热闹非凡,处处人头攒动,每一位新生的脸上挂满了灿烂的笑容。为了确保这次迎新工作的顺利进行,数科院两次召开迎新工作大会,积极统筹安排迎新工作,使学院干部与各班班长统一了意识,明确了各自的职责,保证了迎新当天工作可以有条不紊地进行。师长笑靥如花,新生倍感温馨。搭载新生的车辆一到,数科院的四位干部便高举牌子,守候在车门前,迎接自己院系的学生。学生一下车,首先映入眼帘的就是师兄师姐们热情的笑容、卖力的叫唤与挥手示意,这让每一个新生都有回到了家,看到了自己亲人般的感觉。亲切的问候、拎行李、带领新生报到、耐心的讲解、请坐、端水……师长们以这样周到、热情、细心的服务向新生们展示了一个湛师大学生应具备的素质与素养。服务方案完善,新生尽享方便。------数科院的迎新流程是:引导新生报到—办理、激活一卡通—缴费、迁移户口(可选,根据新生情况需求)—新生入住宿舍。有两点值得注意的是,数科院还建立新生行李保管区,同时开设绿色通道,解答新生录取、特困生资助政策、新生报到等有关事宜。整个方案彰显人性化,突出以学生为本的理念,真正做到了使学校、家长与学生的三满意。与以往有所不同的是,今年的迎新工作需在一日之内完成,虽然时间紧凑,工作劳累,但数科院上下一心,积极开展工作,热情地为新生服务,这得到了各方的充分肯定。希望2010级新生能尽快适应大学生活,在大学这个舞台展示自我风采,为自己的人生画上浓重的一笔。(图:黄艳斌/文:胡越源)    

    2010-09-11 20:13:50 作者:胡越源
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  • “北大英雄”等入学游戏或成校园新时尚

        今年暑假,不少北大新生从录取通知书附赠的光盘游戏“北大英雄”中,提前体验了一把“报到日”和今后四年的大学生活。“以前需要靠师兄师姐传授经验,现在自己都能搞懂了。”新入学的女生罗雪娟说,学校社团还没开始招新,她已在游戏的三角地中知道PI设计协会、风雷社、山鹰社等社团的名字,并完成了多项社团虚拟任务。    “北大英雄”是一款RPG(角色扮演)游戏,游戏中用四个学期模拟四个学年,玩家扮演北大新生角色,经历注册、办校园卡、选课等入学流程,开始每个学期的“学习”、“休息”、“活动”,每完成一项任务,对应的逻辑、文采、政治、体力、交际、魅力和领导附属值就会相应增长。    该游戏由北大物理系研三学生张鹤、地质系研三学生贾柯和田盛三人开发,张鹤担任游戏策划,贾柯编排程序,田盛负责美工。曾经开发过《北大奇侠传》、《北大奇侠外传》RPG游戏的张鹤表示,游戏创意的前身是去年校团委制作的《预习北大》电子书,今年3月底校团委找到他们开发新生入学游戏,希望以游戏的形式建立90后新生对北大的初印象。    把北大的真人真事化入游戏中    “游戏中再现了许多真人真事。”张鹤说。一开始校团委只想做成一款“介绍性”游戏,张鹤则坚持把游戏风格化,定调为诙谐、讽刺。几经磨合,校团委采纳了他的多数意见。结合RPG游戏用对话触发事件的特点,张鹤把自己在校7年间接触到的生活场面,暗藏在角色对话中。    游戏中的学一食堂前,玩家会与一名男子对话,对方回答“吃好喝好,浪费不好。天热打伞,天冷加衣。”看似无关宏旨,背后却有一段故事。张鹤介绍说,在北大每到饭点,就会有一个插着两面旗的中年人,准时来到学一食堂口发传单,他就是北大四大NPC(电脑扮演的角色,两者行为相似)之首黄火根。尽管很多同学并不赞同他的观点,但却为他持之以恒的精神折服。    已在《北大奇侠传》中亮相的若驰,现实中其人的食量很大。张鹤仿照着《三国杀》中陆逊的台词,为他设计了一句幽默的话:“吃不是万能的,但是不吃是万万不能的。”现实中获得“职业围棋初段”的田野,化身为图书馆前散步的同学,以围棋界常说的一句话“闲谈不如笔谈,笔谈不如手谈”提醒入馆同学保持安静。    “旋转餐厅者,东面楼梯上,边走边吃,西面楼梯下,放盘子走人。”游戏人物的一句话勾勒出燕南餐厅的火爆场景。新生付敏表示,游戏中的琐事很有用,可以指导现实生活,游戏比“新生指南”更胜一筹。张鹤认为,新生光玩游戏也许不能理解游戏中的对话,待他们亲身体验一年,自然会明白。    与三角地前的女生闲谈,玩家会了解到北大三角地原来不是这样的。张鹤介绍说,过去的三角地是一个由栅栏围住的布告栏,“文革”期间贴大字报的地方,2007年拆除。正因如此,论坛上有同学惊呼“这款游戏简直是给毕业的人一个回忆北大的机会。”“北大英雄”更似养成类游戏    历时1个月开发,虽说游戏只有46MB的容量,但开发中难度并不小。游戏选用了RPGMaker软件,制作团队看中了RPG事件插入、时间序列、地图行走的特点,但RPG游戏中最重要的“打怪(攻击敌人)”无法体现在校园游戏中。在张鹤看来,“北大英雄”更似EDU(养成类)游戏,技术上的硬伤无法克服,但可以转化。    “逃课差不多是每个大学生都会做的事。”张鹤琢磨,北大有稳扎稳打的学生,也有突击型学生,这些特点如何体现在考试成绩上是一个大问题。他本来想将上课周数、学期数、选课学分、基础属性等作为考察成绩的指标,可当书写成公式时发现内容长达三行,而软件默认的只有一行长度,最后只能放弃该想法,改用单纯的上课次数来体现分数。“实际上玩家可以选择活动、休息来灵活处理,这也暗示了大学是一个自由的地方,学生不会被束缚于课堂之上。”    游戏中的人不能走上房顶,草坪不能随意践踏,背景不能挡住主角。解决这些问题是一个繁琐的抠图工程,抠除主角无法到达的领域。在100×100格子的RPG页面中,格子横平竖直分布,一格格抠图十分耗时,最头疼的是路面斜行,许多地方得半格抠出,制作中大部分时间耗费于此。    在测试阶段,制作团队惊奇地发现了游戏中最大的bug(漏洞)。在一般的RPG游戏中,经验值增加至50便会升级,升级后游戏主角的精气神都会相应增长。“北大英雄”中的政治属性对应经验值,文采、逻辑、领导力、魅力对应精气神等。由于没有设定政治属性的上限,玩家一直做党校任务,政治属性就会疯长,每当政治属性增长50点,与之没有关联的文采、逻辑、领导力、魅力便会自动增长。后来在贾柯的调整下,限定了政治属性的最高值。    逐梦燕园 其实与英雄和战士无关    试玩了网上下载的“北大英雄”之后,许多高校学生都有了开发入学游戏的意愿。网友wye表示,他想请电脑公司的朋友为学校做一款入学游戏。而张鹤认为,最适合做入学游戏的是本校人员,每个学校都有独特的精神,本校人员最了解校情,如北大学生做清华的入学游戏就不合适了。    张鹤也坦言游戏还有诸多遗憾之处。“每个人一进来都有梦……尽管你已经成功完成了游戏中里虚拟校园生活,但真实的生活还在后面。”新生朱佳艺对游戏结语处关于“梦”的一段话印象深刻。在张鹤看来,“北大英雄”实际上是一个新生逐梦的故事,与英雄、战士关系不大,实际上,游戏完成后改名为《逐梦燕园》,遗憾的是没有印在光盘上。    罗雪娟觉得,游戏中的道路好辨认,可到了现实中的北大,路要难认得多。张鹤解释,游戏与现实环境有一定差别,为了追求视觉上的美观,在水墨风格的游戏地图上,路是斜向的,百年讲坛、图书馆的走向也与实际情况不同。    朱佳艺坚持玩到了通关,但她认为,每学期重复的游戏可以删除。付敏则建议增加让新生头疼的模拟选课系统,以便新生入学后高效选课。(实习生 温才妃 曹彦雁)

    2010-09-11 15:36:55 作者:佚名
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